\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Sort de mort}} \\
Portée~: $10 \fracrm{m}{niv}$ & Composantes~: V, S, M \\
Durée~: instantanée & Temps d'incantation~: 6 \\
Zone d'effet~: $cube de 10 m \fracrm{d'arête}{ niv}$ & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
  Lorsqu'un sort de mort est invoqué, il engloutit instantanément et
  irrévocablement la force vitale des créatures se trouvant dans la
  zone d'effet. Les victimes ne peuvent ni être ressuscitées, ni
  rappelées à la vie, mais pourront être ramenées par un
  \sort{Souhait}. Le nombre de créatures pouvant être abattues est
  fonction de leurs DV.
  \begin{center}
    \begin{tabular}{l l}
      \textbf{Dés de Vie des créatures} & \textbf{Nombre Maximum de Créatures
        Affectée} \\
      \hline
      $0$ à $2$ & $\des{4}{20}$ \\
      $2$ à $4$ & $\des{2}{20}$ \\
      $4 + 1$ à $6 + 3$ & $\des{2}{4}$ \\
      $6 + 4$ à $8 + 3$ & $\des{1}{4}$ \\
    \end{tabular}
  \end{center}
  Si des créatures ayant plusieurs types de DV sont attaquées à l'aide
  de ce sort, lancez $\des{4}{20}$ pour déterminer combien de
  créatures à moins de 2 DV peuvent être affectées. Si le nombre
  obtenu est plus grand que le véritable nombre de créatures à moins
  de 2 DV présentes, appliquer le reste aux autres en consultant le
  tableau suivant~:
  \begin{center}
    \begin{tabular}{l l}
      \textbf{Dés de Vie des créatures} & \textbf{Facteur de Conversion (FC)} \\
      \hline
      $0$ à $2$ & 1 \\
      $2$ à $4$ & 2\\
      $4 + 1$ à $6 + 3$ & 10 \\
      $6 + 4$ à $8 + 3$ & 20 \\     
    \end{tabular}
  \end{center}

  En d'autres termes, soustrayez du résultat des $\des{4}{20}$ le
  nombre de créatures à moins de 2 DV présentes (elle meurent). S'il
  reste des points, soustrayez-en 2 pour chaque créature possédant 2 à
  4 DV (elles meurent également). Si cela n'épuise pas encore la
  réserve de points, soustrayez-en 10 pour chaque créature possédant
  $4 + 1$ à $6 + 3$ DV, et ainsi de suite. N'arrêtez le processus que
  lorsque toutes les créatures sont mortes, que tous les résultats
  obtenus sur les $\des{4}{20}$ sont utilisés ou que leur reste est
  inférieur à la moitié du FC de chacune des créatures restantes. (Si
  le reste est supérieur ou égal à la moitié du FC d'une créature,
  celle-ci meurt).

  Exemple: Un groupe de 20 gobelins, huit gnolls et quatre ogres,
  menés par géant des collines, se trouve pris dans la zone d'effet
  d'un sort de mort. Les $\des{4}{20}$ fournissent un total de 53
  points; 20 de ceux-ci servent à éliminer les gobelins, 16 abattent
  les gnolls et les 17 restant tuent 2 ogres. Les deux autres ogres et
  le géant des collines ne sont pas affectés.

  Ce sort n'a aucun effet sur les lycanthropes, les morts-vivants ou
  les créatures n'étant pas originaires du \panl{Plan Matériel
    Primaire}.

  L'élément matériel est une perle noire écrasée, d'une valeur d'au
  moins 1.000~po.
\end{small}
